如果在cocos code IDE 中建立Lua游戏工程
有些朋友不会建立lua游戏工程,现在我简单说一下步聚。 一。 1,下载cocos code IDE,然后安装, 2, (1)MAC OS:在命令中输入 cocos new -p com.lua.game -l lua -d ~/desktop/game luaprojectgame. 将在桌面文件夹game下建立一个名为:luaprojectgame的项目 (2)win7:如果cocos2d-x3.2源码在d:\cocos2d-x-3.2下,则cmd命令可以这样操作: d:\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\toolscocos2d-consolebin > python cocos.py new luaprojectgame -p com.lua.game -l lua -d d: 将会在D:盘下建立一个cocos2d-x的名为:luaprojectgame的项目。
3,找到刚刚通过命令建立的工程(luaprojectgame),打开它。 4,发现工程下会自动创建了几个目录:frameworks,res,src,runtime. 5,打开frameworks-->runtime-src-->proj.ios_mac-->打开luaprojectgame.xcodeproj 就可以启动了lua的项目了,可以在里做编程了。
二。第二种方法是,先启动cocos code IDE,然从资源管理器中找到项目名称,然后导入进来就可以了! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |