cocos2dx不同版本间的变化
很多cocos2dx学习者学习时所用的cocos2dx版本不尽相同,而网上与版本间变化相关的中文介绍也少,鉴于此,就翻译了官网的各版本新特性介绍(原版详见:http://cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x),希望能对英语薄弱者有所帮助,在此只介绍稳定版本2.0.2到3.1.1的: V3.1.1: ◎修复了安卓机上3D模型从后台返回时出现黑屏的问题; V2.2.2: ◎支持CocoStudio V1.2版本,并且绑定到了javascript和lua语言, 在WinPhone8和Windows8平台上: ◎支持XAML; ◎支持libcurl; ◎更新到最新的ANGLE版本; V2.2.1: ◎支持CocoStudio v1.1版本并绑定到了javascript语言; ◎修复了WinPhone8和Windows8平台上的一些bug; V2.2: ◎Windows8和WinPhone8平台的初级版本; ◎全面支持CocosStudio v1.0; ◎添加了CocoStudio GUI; V2.1.5: ◎修复了2.1.4版本一些严重的bug,包括“从后台恢复时出现黑屏”和“ParticleSystemQuad中对于VBO和VAO的不恰当删除所导致的程序崩溃问题”; V2.1.4: ◎实现了一些新的特性,并修复了一些bug; ◎添加了JSB版的XMLHttpRequest和WebSocket; ◎javascript中支持字节码; ◎CCLabelTTF中支持阴影效果和笔画效果; ◎添加了更多lua版的测试实例; V2.0-x-2.0.4: ◎提升了多分辨率支持功能; ◎libcurl更新到7.26.0; ◎修复了ios设备上javascript测试实例崩溃的问题; ◎win7/8和ultra book的多触点支持; ◎修复了一些bug; V2.0-x-2.0.3: ◎CCBReader更新到v2.1Beta0; ◎添加了CCTableView; ◎更新了CCControlExtension; ◎更稳定的javascript绑定; ◎增强了lua绑定; ◎更简洁的java库代码; ◎修复了很多bug; V2.0-x-2.0.2: ◎添加了mac、linux、blackberry接口; ◎实现了CCEditBox和网络打包器; ◎修复了很多bug; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |