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cocos2d-x发生undefined reference to `XX'异常 一劳永逸解

发布时间:2020-12-14 19:10:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:转自:http://www.myexception.cn/operating-system/1620542.html cocos2d-x发生undefined reference to `XX'错误 一劳永逸解决方法 参考文章: http://blog.csdn.net/kafeidev/article/details/9157895 http://blog.csdn.net/fu_zk/article/details/12836431

转自:http://www.myexception.cn/operating-system/1620542.html

cocos2d-x发生undefined reference to `XX'错误 一劳永逸解决方法

参考文章:

http://blog.csdn.net/kafeidev/article/details/9157895

http://blog.csdn.net/fu_zk/article/details/12836431



eclipse cocos2dx项目,出现错误

[plain]view plaincopyprint?
  1. E:/Acocos2d-x/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0/MyBilliard/android/jni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp:27:undefinedreferenceto`GameLayer::GameLayer()'
  2. E:/Acocos2d-x/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0/MyBilliard/android/jni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp:27:undefinedreferenceto

原因是android的nkd编译需要将每个cpp尽心进行声明

进入jni-->Classes目录下的Android.mk

[plain]view plaincopyprint?

    LOCAL_SRC_FILES:=AppDelegate.cpp
  1. HelloWorldScene.cpp

修改成


如下:

[plain]view plaincopyprint?


  1. LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp MY_CPP_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/*.cpp) MY_CPP_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/hellocpp/*.cpp) MY_CPP_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp) LOCAL_SRC_FILES := $(MY_CPP_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%) LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes

(编辑:李大同)

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