CocoStudio可滚动层裁剪失败总结
发布时间:2020-12-14 19:09:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:目前Cocos Studio的UI控件中包含ScrollView、PageView、ListView三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。 原因是未开启OpenGL深度缓存 这个问题在ios会经常遇到,部分安卓机型也会出现,遇到此问题按照下
目前Cocos Studio的UI控件中包含ScrollView、PageView、ListView三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。 原因是未开启OpenGL深度缓存 这个问题在ios会经常遇到,部分安卓机型也会出现,遇到此问题按照下面的方法修改: EAGLView*__glView=[EAGLViewviewWithFrame:[windowbounds] pixelFormat:kEAGLColorFormatRGBA8 depthFormat:GL_DEPTH24_STENCIL8_OES preserveBackbuffer:NO sharegroup:nil multiSampling:NO numberOfSamples:0]; 源文http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195955 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |