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CocoStudio可滚动层裁剪失败总结

发布时间:2020-12-14 19:09:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:目前Cocos Studio的UI控件中包含ScrollView、PageView、ListView三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。 原因是未开启OpenGL深度缓存 这个问题在ios会经常遇到,部分安卓机型也会出现,遇到此问题按照下

目前Cocos Studio的UI控件中包含ScrollView、PageView、ListView三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。

原因是未开启OpenGL深度缓存

这个问题在ios会经常遇到,部分安卓机型也会出现,遇到此问题按照下面的方法修改:
ios 工程修改 :AppController.mm文件(在ios项目根文件夹)

EAGLView*__glView=[EAGLViewviewWithFrame:[windowbounds]
pixelFormat:kEAGLColorFormatRGBA8
depthFormat:GL_DEPTH24_STENCIL8_OES
preserveBackbuffer:NO
sharegroup:nil
multiSampling:NO
numberOfSamples:0];

源文http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195955

(编辑:李大同)

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