Cocos2d-JS win7下bindings-generator使用非r9b的NDK版本
环境: win7 64位 Cocos2d-JS v3.0 final NDK r9d
之前的步骤请按照bindings-generator目录下README.md进行:(注意本文指NDK不是用r9b的情况下) ### Windows 7 64bit
开始正文: 以引擎中的测试例子,引擎存放目录在D:根目录下为例 1.D:cocos2d-js-v3.0toolsbindings-generatortest下test.sh 49-54行注释掉
2.接着把目录下的test.ini第6行:
android_headers = -I%(androidndkdir)s/platforms/android-14/arch-arm/u sr/include -I%(androidndkdir)s/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.7/libs/armeabi-v7a/include -I%(androidndkdir)s/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.7/include
把4.7改为4.8
3.定位到该目录下,再运行test.bat,会自动生成user.cfg和userconf.ini,不定位到该目录下会报错失败的
4.回车,运行目录下的test.bat
还有一个警告
不过试了网上的一些方法还没有找到解决方法,但是既然下面提示:
那就先不管那警告啦
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