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【Cocos2d-x】角度转换

发布时间:2020-12-14 19:06:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:CCPoint location = nearEnemy- _sprite - getPosition (); auto vector = location - _sprite - getPosition (); auto radians = atan2f (vector. y ,vector. x ); auto rotateDegree = CC_RADIANS_TO_DEGREES (radians);
CCPoint location = nearEnemy-> _sprite-> getPosition();
auto vector = location - _sprite-> getPosition();
auto radians = atan2f(vector. y,vector. x);

auto rotateDegree = CC_RADIANS_TO_DEGREES(radians);

(编辑:李大同)

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