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[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_16]Cocos2d-x LUA脚本中解析Json的

发布时间:2020-12-14 19:02:49 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 Json在网络数据传输中占着非常大的比重,游戏数据传输过程中也经常要用到,在LUA中如何对Json进行解析呢? 废话不多说,直接上代码:

原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列]

博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365

Json在网络数据传输中占着非常大的比重,游戏数据传输过程中也经常要用到,在LUA中如何对Json进行解析呢?

废话不多说,直接上代码:

    local jsonStr='{"MethodID":10002,"MethodStr":"methodTest"}'
    local output = json.decode(jsonStr,1)
    local methodID=output["MethodID"];--解析的结果
    local methodStr=output["MethodStr"];

Json中经常遇到以数组形式传输的数据,又该如何操作呢?
    local jsonStr='{"event":[{"eventName":"Event01","eventInfo":"Event"},{"eventName":"Event02","eventInfo":"Event"}]}'
    local output = json.decode(jsonStr,1)
    for index=1,#output["events"] do
        local eventName= output["events"][index]["eventName"]
        local eventInfo= output["events"][index]["eventInfo"]
        --TODO
    end  

(编辑:李大同)

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