[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_16]Cocos2d-x LUA脚本中解析Json的
发布时间:2020-12-14 19:02:49 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 Json在网络数据传输中占着非常大的比重,游戏数据传输过程中也经常要用到,在LUA中如何对Json进行解析呢? 废话不多说,直接上代码:
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 Json在网络数据传输中占着非常大的比重,游戏数据传输过程中也经常要用到,在LUA中如何对Json进行解析呢? 废话不多说,直接上代码: local jsonStr='{"MethodID":10002,"MethodStr":"methodTest"}' local output = json.decode(jsonStr,1) local methodID=output["MethodID"];--解析的结果 local methodStr=output["MethodStr"]; Json中经常遇到以数组形式传输的数据,又该如何操作呢? local jsonStr='{"event":[{"eventName":"Event01","eventInfo":"Event"},{"eventName":"Event02","eventInfo":"Event"}]}' local output = json.decode(jsonStr,1) for index=1,#output["events"] do local eventName= output["events"][index]["eventName"] local eventInfo= output["events"][index]["eventInfo"] --TODO end (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |