cocos2dx3.2学习笔记1
发布时间:2020-12-14 19:02:06 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:那个蛋疼老师的课上已经交大家如何配置路径了,虽然很繁琐但是并不是一无所用,最起码我们知道了一个事情,那就是配置Path路径的作用。 没错,所有的这些东西我们知道路径的话是可以直接访问的,配置Path的好处就是让你再CMD命令行下可以直接在管理员目录下
那个蛋疼老师的课上已经交大家如何配置路径了,虽然很繁琐但是并不是一无所用,最起码我们知道了一个事情,那就是配置Path路径的作用。 没错,所有的这些东西我们知道路径的话是可以直接访问的,配置Path的好处就是让你再CMD命令行下可以直接在管理员目录下执行那些脚本。 那么问题就来了,既然他叫我们配置了那么些东西,用完之后貌似除了查看版本什么用都没有,那到底是干什么呢。 其实用处是很大的,估计他自己都不知道。我们找到cocos2http://write.blog.csdn.net/postedit?ref=toolbardx工程路径下的工具,一般为 %$%cocostoolscocos2d-consolebin 没错,这个就是我们建立新cocos工程的工具包,把这个路径添加到环境变量Path中去,那么现在你们知道会发生什么情况吗? Win+R呼出cmd,直接打下cocos。 Bingo,就是这样便捷,你get到了么?
Android介绍 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
推荐文章
站长推荐
热点阅读