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cocos2dx3.2学习笔记1

发布时间:2020-12-14 19:02:06 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:那个蛋疼老师的课上已经交大家如何配置路径了,虽然很繁琐但是并不是一无所用,最起码我们知道了一个事情,那就是配置Path路径的作用。 没错,所有的这些东西我们知道路径的话是可以直接访问的,配置Path的好处就是让你再CMD命令行下可以直接在管理员目录下

那个蛋疼老师的课上已经交大家如何配置路径了,虽然很繁琐但是并不是一无所用,最起码我们知道了一个事情,那就是配置Path路径的作用。

没错,所有的这些东西我们知道路径的话是可以直接访问的,配置Path的好处就是让你再CMD命令行下可以直接在管理员目录下执行那些脚本。

那么问题就来了,既然他叫我们配置了那么些东西,用完之后貌似除了查看版本什么用都没有,那到底是干什么呢。

其实用处是很大的,估计他自己都不知道。我们找到cocos2http://write.blog.csdn.net/postedit?ref=toolbardx工程路径下的工具,一般为

%$%cocostoolscocos2d-consolebin

没错,这个就是我们建立新cocos工程的工具包,把这个路径添加到环境变量Path中去,那么现在你们知道会发生什么情况吗?

Win+R呼出cmd,直接打下cocos。

Bingo,就是这样便捷,你get到了么?



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(编辑:李大同)

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