cocos2d js 如何动态加载外部图片
发布时间:2020-12-14 19:01:42 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:官网没有具体例子,只有看api,研究成果如下 var that = this; var url = "http://xxxxxx"; cc.loader.loadImg(url,null,function(err,img){ var logo = new cc.Sprite(img); that.addChild(logo); logo.x = size.width / 2; logo.y = size.height / 2; });
官网没有具体例子,只有看api,研究成果如下
var that = this; var url = "http://xxxxxx"; cc.loader.loadImg(url,null,function(err,img){ var logo = new cc.Sprite(img); that.addChild(logo); logo.x = size.width / 2; logo.y = size.height / 2; }); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |