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cocos2dx[3.2]番外篇――Sprite转换为Image

发布时间:2020-12-14 19:01:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:将Sprite转换为Image。 ////获取精灵的CCImageImage*HelloWorld::createImageFromSprite(Sprite*sp){Sprite*pNewSpr=Sprite::createWithSpriteFrame(sp-getSpriteFrame());pNewSpr-setAnchorPoint(Vec2::ZERO);RenderTexture*pRender=RenderTexture::create(

将Sprite转换为Image。

//
//获取精灵的CCImage
Image*HelloWorld::createImageFromSprite(Sprite*sp)
{
	Sprite*pNewSpr=Sprite::createWithSpriteFrame(sp->getSpriteFrame());
	pNewSpr->setAnchorPoint(Vec2::ZERO);
	RenderTexture*pRender=RenderTexture::create(pNewSpr->getContentSize().width,pNewSpr->getContentSize().height,Texture2D::PixelFormat::RGBA8888);
	pRender->begin();
	pNewSpr->visit();
	pRender->end();
	returnpRender->newImage();
}
//

(编辑:李大同)

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