cocos2dx[3.2]番外篇――Sprite转换为Image
发布时间:2020-12-14 19:01:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:将Sprite转换为Image。 ////获取精灵的CCImageImage*HelloWorld::createImageFromSprite(Sprite*sp){Sprite*pNewSpr=Sprite::createWithSpriteFrame(sp-getSpriteFrame());pNewSpr-setAnchorPoint(Vec2::ZERO);RenderTexture*pRender=RenderTexture::create(
将Sprite转换为Image。 // //获取精灵的CCImage Image*HelloWorld::createImageFromSprite(Sprite*sp) { Sprite*pNewSpr=Sprite::createWithSpriteFrame(sp->getSpriteFrame()); pNewSpr->setAnchorPoint(Vec2::ZERO); RenderTexture*pRender=RenderTexture::create(pNewSpr->getContentSize().width,pNewSpr->getContentSize().height,Texture2D::PixelFormat::RGBA8888); pRender->begin(); pNewSpr->visit(); pRender->end(); returnpRender->newImage(); } // (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |