[cocos2d-x]File文件的IO读写处理
为了保存自定义数据文件,需要保存文件和读取文件,也就是File的IO处理;
针对cocos2d-x我们可以通过CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWriteablePath()获取到可读写的文件目录,其实是Caches目录。 关于file的操作,我们要明白几个概念: File :文件对象,用于创建文件,操作文件 fopen:打开操作一个具体文件(文件路径,模式)模式有"w""r"读写等 fseek:移动文件指针 ftell:得到文件指针的位置,距离开头 rewind:文件指针重置 malloc:分配内存空间 fread:读一个文件的内容,需要输入buf储存空间,单位大小,长度,文件指针 fputs:写内容进去一个文件 摘录读取模式 r以只读方式打开文件,该文件必须存在。 以下是代码,2个静态方法,保存和读取:TDInvFileUtils.h
其实现文件 TDInvFileUtils.cpp
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