cocos2dx 2.0系列 到 3.0系列的一些转换
发布时间:2020-12-14 18:59:52 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1. 从plist 读取配置 2.0做法: CCArray* pKeyArray = CCArray::createWithContentsOfFile(levelFile); pKeyArray-retain(); CCObject* pObj = NULL; CCARRAY_FOREACH(pKeyArray,pObj) { CCDictionary *waveItem = (CCDictionary*)pObj;span style="white-sp
1. 从plist 读取配置 2.0做法: CCArray* pKeyArray = CCArray::createWithContentsOfFile(levelFile); pKeyArray->retain(); CCObject* pObj = NULL; CCARRAY_FOREACH(pKeyArray,pObj) { CCDictionary *waveItem = (CCDictionary*)pObj; <span style="white-space:pre"> </span>... } 3.0做法: ValueVector arr = FileUtils::getInstance()->getValueVectorFromFile(levelFile); for(auto obj : arr) { ValueMap map = obj.asValueMap(); CCLOG("obj.getType():%d ",map["showTime"].asInt()); } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
相关内容