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在cocos2dx中的点击事件

发布时间:2020-12-14 18:59:35 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:CCLayer中什么时候会调用下面的四个函数, virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent); virtual void ccTouc

CCLayer中什么时候会调用下面的四个函数,

virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent);

virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent);


// default implements are used to call script callback if exist
virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);

virtual void ccTouchesCancelled(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);


cclayer里面的ccTouchBegan和ccTouchesBegan到底调用哪个?

添加下面的代码:CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,true);就调用的是ccTouchBegan,

不添加就调用ccTouchesBegan,而且ccTouchBegan里面返回true,触摸事件就会继续往下传递

默认的调用是调用ccTouchesBegan

(编辑:李大同)

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