在cocos2dx中的点击事件
发布时间:2020-12-14 18:59:35 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:CCLayer中什么时候会调用下面的四个函数, virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent); virtual void ccTouc
CCLayer中什么时候会调用下面的四个函数, virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent);virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch,CCEvent *pEvent); // default implements are used to call script callback if exist virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchesCancelled(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);
cclayer里面的ccTouchBegan和ccTouchesBegan到底调用哪个? 添加下面的代码:CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,true);就调用的是ccTouchBegan, 不添加就调用ccTouchesBegan,而且ccTouchBegan里面返回true,触摸事件就会继续往下传递 默认的调用是调用ccTouchesBegan (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |