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MenuItemImage*图标菜单创建注意事项

发布时间:2020-12-14 18:59:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:学习cocos2dx,看的是cocos2d-x 3.x手游开发实例详解,这本书错误一大把,本着探索求知勇于发现错误改正错误的精神,我跟着书上的例子一起调试,当学习到场景切换这个小节的时候,出了个错误,卡了我好几个小时。下面是具体说明: MenuItemImage* fightItem =

学习cocos2dx,看的是cocos2d-x 3.x手游开发实例详解,这本书错误一大把,本着探索求知勇于发现错误改正错误的精神,我跟着书上的例子一起调试,当学习到场景切换这个小节的时候,出了个错误,卡了我好几个小时。下面是具体说明:

MenuItemImage* fightItem = MenuItemImage::create("goFightScene.png",NULL,CC_CALLBACK_1(CityScene::goFightScene,this));

之前用这句话的时候总是报空指针错误,也没具体说是哪里错误,搞的我头都大了,程序反复看了好多遍没发现有问题的地方啊,后来干脆就把程序里所有有NULL的地方逐一测试一下,测到这里的时候我把第二个参数NULL替换为其他图片的时候终于可以了,我都快哭了。。。

替换后为MenuItemImage* fightItem = MenuItemImage::create("goFightScene.png","goFightScene.png",this));

这一个小问题搞了我好几个小时,看来前路还是任重而道远啊!

(编辑:李大同)

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