cocos2d-iphone – 用Cocos2d进行UIAutomation测试,可能吗?
发布时间:2020-12-14 18:58:42 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:是否可以将UIAutomation与cocos2d或任何opengl应用程序一起使用? 具体来说,我想使用zucchini framework来测试我的cocos2d游戏,但这只是使用UIAutomation. 解决方法 您可以在Zucchini中创建自定义步骤并指定要点按的坐标,例如 'Choose the red bird' : - tar
是否可以将UIAutomation与cocos2d或任何opengl应用程序一起使用?
具体来说,我想使用zucchini framework来测试我的cocos2d游戏,但这只是使用UIAutomation. 解决方法
您可以在Zucchini中创建自定义步骤并指定要点按的坐标,例如
'Choose the red bird' : -> target.tap({x:278,y:36}) 'Press Fire' : -> target.tap({x:170,y:260}) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |