加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos2d-iphone – 用Cocos2d进行UIAutomation测试,可能吗?

发布时间:2020-12-14 18:58:42 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:是否可以将UIAutomation与cocos2d或任何opengl应用程序一起使用? 具体来说,我想使用zucchini framework来测试我的cocos2d游戏,但这只是使用UIAutomation. 解决方法 您可以在Zucchini中创建自定义步骤并指定要点按的坐标,例如 'Choose the red bird' : - tar
是否可以将UIAutomation与cocos2d或任何opengl应用程序一起使用?

具体来说,我想使用zucchini framework来测试我的cocos2d游戏,但这只是使用UIAutomation.

解决方法

您可以在Zucchini中创建自定义步骤并指定要点按的坐标,例如

'Choose the red bird' : ->
   target.tap({x:278,y:36})

'Press Fire' : ->
   target.tap({x:170,y:260})

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读