cocos2d-android – Cocos2d中的自定义字体
发布时间:2020-12-14 18:58:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:标签字体不起作用,我在资产文件夹下添加了字体文件夹. pop = CCLabel.makeLabel("Eggs left: ","fonts/comic.ttf",14); 解决方法 CCLabel labelMainMenu = CCLabel.makeLabel("OPTIONS MENU","Fonts/JimboStd-Regular.otf",20); 我想你忘了在float中提到字体
标签字体不起作用,我在资产文件夹下添加了字体文件夹.
pop = CCLabel.makeLabel("Eggs left: ","fonts/comic.ttf",14); 解决方法CCLabel labelMainMenu = CCLabel.makeLabel("OPTIONS MENU","Fonts/JimboStd-Regular.otf",20); 我想你忘了在float中提到字体大小.并看到fonts文件夹是在assests中创建的…… (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |