加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

cocos2d-android – Cocos2d中的自定义字体

发布时间:2020-12-14 18:58:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:标签字体不起作用,我在资产文件夹下添加了字体文件夹. pop = CCLabel.makeLabel("Eggs left: ","fonts/comic.ttf",14); 解决方法 CCLabel labelMainMenu = CCLabel.makeLabel("OPTIONS MENU","Fonts/JimboStd-Regular.otf",20); 我想你忘了在float中提到字体
标签字体不起作用,我在资产文件夹下添加了字体文件夹.

pop = CCLabel.makeLabel("Eggs left: ","fonts/comic.ttf",14);

解决方法

CCLabel labelMainMenu = CCLabel.makeLabel("OPTIONS MENU","Fonts/JimboStd-Regular.otf",20);

我想你忘了在float中提到字体大小.并看到fonts文件夹是在assests中创建的……

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读