cocos2d-iphone – 在cocos2d中点击持续时间
发布时间:2020-12-14 18:58:22 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:有关如何处理cocos2d中的tap持续时间的任何想法? 在用户将手指放在某个精灵上大约1-2秒后,我需要做一些事情. 谢谢. 解决方法 您需要以手动方式执行此操作: 在CCLayer子类中添加BOOL标志ivar和float ivar. 触摸开始时,将标志设置为TRUE并将浮动ivar重置为0.
有关如何处理cocos2d中的tap持续时间的任何想法?
在用户将手指放在某个精灵上大约1-2秒后,我需要做一些事情. 谢谢. 解决方法
您需要以手动方式执行此操作:
>在CCLayer子类中添加BOOL标志ivar和float ivar. 如果您想要处理多个触摸,您可能需要一种方法来附加和区分BOOL标志和浮动ivar组合到每次触摸. 我建议在CCLayer和你的实现子类之间创建一个中间子类,这样你就可以从实现子类中隐藏机制,也可以轻松重用. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |