cocos2d-iphone – 如何在Cocos2d中检索子精灵的绝对位置(即父精
发布时间:2020-12-14 18:58:20 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有两个父精灵. 每个父母都有两个孩子的精灵. 虽然两个母亲的精灵有不同的位置,但似乎父母双方的精灵位置是相同的. 我的意思是,虽然孩子们依附于父母,并且在父母移动的任何地方看起来都在视觉上移动,但“位置”属性的点值保持不变. 当您在屏幕上移动父母时,
我有两个父精灵.
每个父母都有两个孩子的精灵. 虽然两个母亲的精灵有不同的位置,但似乎父母双方的精灵位置是相同的. 我的意思是,虽然孩子们依附于父母,并且在父母移动的任何地方看起来都在视觉上移动,但“位置”属性的点值保持不变. 当您在屏幕上移动父母时,您可以看到孩子们也在移动.这个位置确实发生了变化. 但孩子们的“位置”财产总是保持不变. 我究竟做错了什么?如何检索子精灵的绝对位置? 解决方法
要获得一个孩子相对于屏幕(或更准确地说是场景)的绝对位置,请使用:
CGPoint absolutePosition = [childSprite convertToWorldSpace:childSprite.position]; 我不认为你做错了什么.孩子的位置与其父母的位置相关,因此孩子的位置不会发生变化. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |