cocos2d-iphone – 如何取消cocos2d中正在进行的单个触摸事件
发布时间:2020-12-14 18:57:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在开发一个用户拖动对象的游戏.我想在用户仍在尝试拖动对象时发生事件时停止移动对象.有没有办法做到这一点?基本上取消当前正在进行的触摸,同时不影响可能发生的其他触摸事件,因为这是多点触摸应用. 我正在使用cocos2d v1.1.0并使用ccTouchesBegan和ccT
我正在开发一个用户拖动对象的游戏.我想在用户仍在尝试拖动对象时发生事件时停止移动对象.有没有办法做到这一点?基本上取消当前正在进行的触摸,同时不影响可能发生的其他触摸事件,因为这是多点触摸应用.
我正在使用cocos2d v1.1.0并使用ccTouchesBegan和ccTouchesMoved. 感谢您提出的任何建议. 解决方法
在要取消触摸事件的位置插入以下代码.
[[[CCDirector sharedDirector] touchDispatcher] setDispatchEvents:NO]; 或者弃用的方法 [[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] setDispatchEvents:NO]; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |