cocos2d-iphone – 在Cocos2d中替换场景时不会触发dealloc
发布时间:2020-12-14 18:57:21 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:出于某种原因,在更换场景时不会触发我的CCLayer的dealloc.这是替换场景的代码: [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCFadeTransition transitionWithDuration:2.0f scene:[HelloWorld scene]]]; 按下按钮时会触发上面的代码. 我已经在dealloc方法
出于某种原因,在更换场景时不会触发我的CCLayer的dealloc.这是替换场景的代码:
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCFadeTransition transitionWithDuration:2.0f scene:[HelloWorld scene]]]; 按下按钮时会触发上面的代码. 我已经在dealloc方法中放置了一个永远不会触发的NSLog. 更新1: 我最后通过在更换场景之前手动释放内存来解决问题. 解决方法
当我第一次开始使用cocos2d时,我遇到了同样的问题.
在我的情况下,我被添加为目标委托自我,这意味着增加了对自我的引用计数. [[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addTargetedDelegate:self priority:2] swallowsTouches:NO]; 我通过删除所有委托来解决这个问题(你也可以指定特定的委托): [[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] removeAllDelegates]; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |