cocos2d-iphone – 如何创建CCSprite来设置边界?
发布时间:2020-12-14 18:56:20 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如何创建一个缩放图像以适应输入边界的CCSprite,即如果我想要一个宽度= 70且高度= 50的CCSprite,并将文件中的图像缩放到70,50.除了从图像的大小计算比例因子与期望的最终大小相比之外,还有一种简单的方法吗? 解决方法 根据@Martin的回答,这是一个有效的类别
如何创建一个缩放图像以适应输入边界的CCSprite,即如果我想要一个宽度= 70且高度= 50的CCSprite,并将文件中的图像缩放到70,50.除了从图像的大小计算比例因子与期望的最终大小相比之外,还有一种简单的方法吗?
解决方法
根据@Martin的回答,这是一个有效的类别实现
@implementation CCSprite(Resize) -(void)resizeTo:(CGSize) theSize { CGFloat newWidth = theSize.width; CGFloat newHeight = theSize.height; float startWidth = self.contentSize.width; float startHeight = self.contentSize.height; float newScaleX = newWidth/startWidth; float newScaleY = newHeight/startHeight; self.scaleX = newScaleX; self.scaleY = newScaleY; } @end (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |