在Cocos2d-x CocosDenshion中使用playBackgroundMusic方法循环声
发布时间:2020-12-14 18:56:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在使用playBackgroundMusic()方法播放我的音乐文件. 我已将loop参数设置为true. 我尝试了以下格式: .wav .ogg .mp3 .mp4 .m4a 问题是该文件正在循环,但它不能在Android设备上无缝循环. 它在iphone和ipad上完美循环. 每次到达文件结束时,都会有一个小间
我正在使用playBackgroundMusic()方法播放我的音乐文件.
我已将loop参数设置为true. 我尝试了以下格式: > .wav 问题是该文件正在循环,但它不能在Android设备上无缝循环. 每次到达文件结束时,都会有一个小间隙然后再次播放. 我尝试了5-6种不同的声音,也改变了格式.没运气!! 我还在我的Android设备上构建了cocos2d-x库附带的“Tests”项目,并进行了CocosDenshion测试. 有没人试过这个? (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |