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cocos2d-x场景切换

发布时间:2020-12-14 18:54:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:auto director = Director ::getInstance (); auto selectServerS = SelectServer ::createScene (); auto transition = TransitionJumpZoom ::create ( 1.0 f,selectServerS); //1.replaceScene:上一个场景的状态不会被保存 //director-replaceScene(trans
auto director = Director::getInstance();
    auto selectServerS = SelectServer::createScene();
    auto transition = TransitionJumpZoom::create(1.0f,selectServerS);

    //1.replaceScene:上一个场景的状态不会被保存
    //director->replaceScene(transition);

    //2.pushScene:上一个场景的状态依然保存(占内存);返回的时候不能自定义动画效果
    director->pushScene(transition);

    //pushScene切换,popScene返回上一个界面。
    //auto director = Director::getInstance();
    //director->popScene();

(编辑:李大同)

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