iphone – 如何确定圆与矩形的碰撞?
发布时间:2020-12-14 18:13:20 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:参见英文答案 Rectangle and Circle collision detection????????????????????????????????????2个 我已经找到了关于如何让它工作的好主意(很好),到目前为止我提出的每个解决方案都是丑陋或无法工作.我所拥有的是一个圆形的精灵,敌人.然后我有一个箭头形状的
参见英文答案 >
Rectangle and Circle collision detection????????????????????????????????????2个
我已经找到了关于如何让它工作的好主意(很好),到目前为止我提出的每个解决方案都是丑陋或无法工作.我所拥有的是一个圆形的精灵,敌人.然后我有一个箭头形状的精灵. 当检查敌人中箭头的碰撞时,我使用CGRectIntersect(rect1,rect2) 所以我的问题是,如何检查圆形物体内的碰撞?我应该制作许多作品,还是有为此目的制作的东西? 解决方法
检测圆和矩形的碰撞绝非易事.这是一个
C++ example class进行这种测试(
source with plenty of other intersection test examples).还有一个只显示伪代码的
answer on SO. N开发人员也解释了
their approach to circle vs rectangle collision detection.如果这对你来说太过分了,那么建议你寻找一种更简单的方法. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |