xcode – 如何为4“屏幕指定图像资源?
在
Xcode中,我喜欢这样:
在MyViewController.m中,我正在加载图像,很好地在需要时加载了@ 2x(在视网膜上) tableView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"emptyList.png"]]; 我想添加另一个只能在iPhone 5的4“屏幕上加载的文件.这可能吗?我该怎么办? 解决方法
问题不是很清楚,但我假设你问的是:iPhone 5特定图像的命名约定是什么?
我们已经知道我们可以使用以下方法定位iPad / iPhone以及这些设备的视网膜/标准显示器: .png @2x.png ~iphone.png ~ipad.png 等等 关于iPhone 5特定图像的问题已在Apple开发者论坛上详细讨论过,很明显没有办法做到这一点. 值得注意的是,一个线索是,触发4个兼容应用程序的Default.png文件必须命名为Default-568h@2x.png,这触发了很多开发人员认为添加后缀“-568h@2x.png”的方式它不是.你可以在Apple Developer论坛上找到这个讨论here. 通常人们会将此视为一种解决方案,希望能够适应更大的屏幕和更大的图像.但是,您应该实现iOS 6的AutoLayout功能.请记住iPhone 5的操作系统是在最低iOS 6,你也可以用弹簧和支柱实现你的布局. 这应该足以扩展到更大的屏幕.如果您希望为更大的屏幕设置不同的布局,则可以检测屏幕大小并进行相应调整.您还可以在Xcode中指定一个不同的nib文件,以便在4“屏幕上使用.希望这会有所帮助. Apple Developer论坛上有关此thread的更多信息. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |