ios – 使用继承自Storyboard中的泛型类的类时,“接口构建器文件
我最近从UITableViewController的简单继承重构了我的类BookTableViewController,因此它现在继承自泛型类FetchedResultsTableViewController< TResultType,TCellType>它本身继承自UITableViewController.
类声明如下所示: class BookTableViewController: FetchedResultsTableViewController<Book,BookTableViewCell> { override func viewDidLoad() { // breakpoints in here do not catch! } } class FetchedResultsTableViewController<TResultType,TCellType: UITableViewCell>: UITableViewController,NSFetchedResultsControllerDelegate { // implementation here } 在Storyboard中,Custom类和Module都已设置,我可以单击箭头跳转到BookTableViewController类的代码,建议故事板正确链接到类.但是,当我尝试运行该应用程序时,无法识别该类 – viewDidLoad()中的代码未运行,并且在运行我的应用程序时收到以下记录的消息:
我正在运行XCode 7.3(Swift 2.2).这是故事板的限制,一个错误,还是我错过了什么? 谢谢! 更新: 经过一些实验,它似乎与通用继承有关,而不是类的可访问性.定义了以下类: import Foundation import UIKit // Both of these classes are accessible by the Storyboard class FirstInheritance : UITableViewController{} class SecondInheritance : FirstInheritance{} // The generic class is also accessible class GenericViewController<T> : UITableViewController{} // But this class is not accessible... class ConcreteViewController : GenericViewController<String>{} 除了ConcreteViewController之外的所有类都在Storyboard的类自动完成中建议(尽管泛型类也不起作用,因为无法在Storyboard中指定类型参数). 解决方法
游戏的后期不多,但是这个信息可能会让任何碰到线程的人都派上用场.
实际上,据我所知,现在,就Swift 3而言,在故事板中对泛型有一些尴尬的支持. 我设法编写了一个扩展UIViewController的通用基类,然后约束该泛型类的几个子类并在故事板中使用它们. 实际代码的布局与下面指定的类似: class GenericParent: UIViewController { // Has a few,non-generic members ... } class ActualGenericClass<T>: GenericParent { // There are more generic members in the actual class var adapter: Adapter<T> = Adapter() } // This class is usable in Interface Builder; // although auto-complete won't show it,fully writing down // the class name works class SpecificInstanceOfActualGenericClass: ActualGenericClass<Int> { @IBOutlet weak var tableView: UITableView! } 令我惊讶的是,这完美无缺! 另一方面,下一个例子似乎不起作用: class GenericCell<T>: UITableViewCell { var node: T? = nil } class SpecificCell: GenericCell<Int> { @IBOutlet weak var coolTitleLabel: UILabel! } 和以前一样,在Interface Builder上显式写入单元格的类名(在单元格的动态原型上)会在表格视图单元格上设置类,并且可以看到出口. 但是,在运行时,在实例化包含单元格动态原型的UIViewController时,会显示“界面构建器文件中的未知类”警告,并且在出列单元格时应用程序崩溃. 所以@Andew Bennet,声明:
似乎不再100%真实,尽管你至少是正确的;这是我第一次成功地将这一部分拉下来,尽管只是部分! 让我觉得有些东西有效,有些则没有,但它总比没有好. 这在Java中非常直截了当…… (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |