ios – 在Xcode 7中进行UI测试时,App资源不可用
发布时间:2020-12-14 17:57:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试通过快照当前屏幕元素(标签,图像,按钮)并将其可访问性信息保存到json文件来扩展 Xcode 7中的新UI测试功能. 我们的想法是,在以后运行UI测试时,可以获取当前屏幕快照并与现有屏幕快照进行比较,如果找到其他元素或缺少元素,测试将失败. 遗憾的是,即使
我正在尝试通过快照当前屏幕元素(标签,图像,按钮)并将其可访问性信息保存到json文件来扩展
Xcode 7中的新UI测试功能.
我们的想法是,在以后运行UI测试时,可以获取当前屏幕快照并与现有屏幕快照进行比较,如果找到其他元素或缺少元素,测试将失败. 遗憾的是,即使使用正确的目标,UI测试期间似乎也无法使用应用程序资源,因此无法加载json文件进行比较.以下标准代码无法加载资源: guard let resourcePath = NSBundle.mainBundle ().pathForResource ("StartScreenShapshot",ofType:"json") else { XCTFail ("can't load resource StartScreenShapshot") return } 我可以理解为什么Apple采用这种沙盒方法,因为UI测试应该基于屏幕上发生的事情,并且不需要访问应用程序的工作,但是不能访问资源包是一件痛苦的事. 那么有没有办法在Xcode 7 UI测试期间从应用程序或本地其他方式加载本地资源? 在本地(自动)保存文件也是一个巨大的优势,可以节省手动创建它们. 解决方法
感谢@ sage444
对于单元测试,mainBundle()方法不能用于检索资源路径,而是使用类. guard let resourcePath = NSBundle (forClass: self.dynamicType).pathForResource (contentName,ofType:"json") else { XCTFail ("can't load resource (contentName)") return } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |