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ios – 在Xcode 7中进行UI测试时,App资源不可用

发布时间:2020-12-14 17:57:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试通过快照当前屏幕元素(标签,图像,按钮)并将其可访问性信息保存到json文件来扩展 Xcode 7中的新UI测试功能. 我们的想法是,在以后运行UI测试时,可以获取当前屏幕快照并与现有屏幕快照进行比较,如果找到其他元素或缺少元素,测试将失败. 遗憾的是,即使
我正在尝试通过快照当前屏幕元素(标签,图像,按钮)并将其可访问性信息保存到json文件来扩展 Xcode 7中的新UI测试功能.

我们的想法是,在以后运行UI测试时,可以获取当前屏幕快照并与现有屏幕快照进行比较,如果找到其他元素或缺少元素,测试将失败.

遗憾的是,即使使用正确的目标,UI测试期间似乎也无法使用应用程序资源,因此无法加载json文件进行比较.以下标准代码无法加载资源:

guard let resourcePath = NSBundle.mainBundle ().pathForResource ("StartScreenShapshot",ofType:"json") else {
        XCTFail ("can't load resource StartScreenShapshot")
        return
    }

我可以理解为什么Apple采用这种沙盒方法,因为UI测试应该基于屏幕上发生的事情,并且不需要访问应用程序的工作,但是不能访问资源包是一件痛苦的事.

那么有没有办法在Xcode 7 UI测试期间从应用程序或本地其他方式加载本地资源?

在本地(自动)保存文件也是一个巨大的优势,可以节省手动创建它们.

解决方法

感谢@ sage444

对于单元测试,mainBundle()方法不能用于检索资源路径,而是使用类.

guard let resourcePath = NSBundle (forClass: self.dynamicType).pathForResource (contentName,ofType:"json") else {
        XCTFail ("can't load resource (contentName)")
        return
    }

(编辑:李大同)

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