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IOS应用程序在安装时不响应IOS Simulator上的触摸事件

发布时间:2020-12-14 17:55:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:当我在重置内容和设置后在 IOS Simulator 9.1上安装并运行我的应用程序时,应用程序不响应触摸事件. 从应用程序:(UIApplication *)应用程序运行的所有代码都是didFinishLaunchingWithOptions,初始视图中的代码viewDidLoad和viewWillAppear正确运行而没有错误
当我在重置内容和设置后在 IOS Simulator 9.1上安装并运行我的应用程序时,应用程序不响应触摸事件.

从应用程序:(UIApplication *)应用程序运行的所有代码都是didFinishLaunchingWithOptions,初始视图中的代码viewDidLoad和viewWillAppear正确运行而没有错误. XCode的控制台选项卡中也没有错误消息.

如果我在XCode中暂停应用程序,我会看到线程的堆栈跟踪看起来与应用程序工作时的完全一样.

这是回溯:

* thread #1: tid = 0xbff0bc,0x0369a84a libsystem_kernel.dylib`mach_msg_trap + 10,queue = 'com.apple.main-thread',stop reason = signal SIGSTOP
    frame #0: 0x0369a84a libsystem_kernel.dylib`mach_msg_trap + 10
    frame #1: 0x03699c34 libsystem_kernel.dylib`mach_msg + 68
  * frame #2: 0x01641bd6 CoreFoundation`__CFRunLoopServiceMachPort + 214
    frame #3: 0x01640fb6 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1526
    frame #4: 0x01640706 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 470
    frame #5: 0x0164051b CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 123
    frame #6: 0x03f6d664 GraphicsServices`GSEventRunModal + 192
    frame #7: 0x03f6d4a1 GraphicsServices`GSEventRun + 104
    frame #8: 0x01d811eb UIKit`UIApplicationMain + 160
    frame #9: 0x0015970a MyApp`main(argc=1,argv=0xbff5384c) + 138 at main.m:6
    frame #10: 0x03371a21 libdyld.dylib`start + 1

停止并重新启动应用程序无法解决问题.

有时仅使用空格更改重新编译应用程序可修复问题,应用程序会响应触摸事件.

如果这不起作用,那么重新启动IOS模拟器可以解决问题

请建议任何我可以找出问题的方法.

谢谢!

解决方法

这是模拟器中的一个错误,我不时面对它,我清理并删除存档文件夹并再次构建它可以工作,但这种情况很少发生.

(编辑:李大同)

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