xcode – iTunesConnect(OSX)无法识别CFBundleLocalizations中的
我在Mac App Store的OSX项目中添加了几个本地化,提交了应用程序,但只识别了英语(本地化:(“英语”),取自ITC Binary Details).该产品在iTunes上运行,其中英语是唯一显示的语言.
使用自定义系统处理本地化字符串,因此我们不需要像English.lproj这样的额外文件夹.为了本地化应用程序,我刚刚在项目的Info.plist中添加了所有语言标识符,在CFBundleLocalizations的关键字下,Apple建议在https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/MacOSX/Conceptual/BPInternational/Articles/ChoosingLocalizations.html
plist文件中指定本地化的部分是: <key>CFBundleLocalizations</key> <array> <string>en</string> <string>de</string> <string>fr</string> <string>it</string> <string>es</string> <string>pt</string> <string>nl</string> <string>se</string> </array> 我过去在2个iOS应用程序上使用了完全相同的方法,并且它们都运行良好.我不明白为什么这次我们得到了不同的行为.有什么想法吗? 谢谢. 解决方法
我终于明白了.
在我的问题中,我曾说过:
事实证明,这正是我解决这个问题的方法.我去了项目> “信息”选项卡,在“本地化”下,为应用支持的每种语言添加一个条目.这为每个创建了一个文件夹,例如es.lproj,fr.lproj等我提交了应用程序,在iTunesConnect中我看到了本地化被识别出来:
更新还没有结束,但我相信它会没问题. 我仔细检查了一个旧的iOS应用程序,其中包含3个本地化版本,这些版本已被正确识别.在那个应用程序中,我没有使用上述过程创建任何额外的.lproj文件夹.我所做的就是在CFBundleLocalizations下的plist文件中包含本地化标识符.我不知道在这方面iOS和OSX应用程序之间是否存在某种本质上不同的东西.如果有人对此有任何意见,我很高兴知道为什么我在这里做的事实际上解决了这个问题. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |