如何在OSX上的XCode中的动态库中解压缩C中的导出符号
发布时间:2020-12-14 17:51:32 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我一直在尝试在C中开发一个可以在应用程序中运行时加载的动态库.我终于搞定了,但它有点难看.我有一个函数,它将一个指向C类的指针作为参数,如下所示: bool registerGrindPlugin( Grind::PluginManager* mgr ); 但当然它被导出为: _Z19registerGrindPluginPN
我一直在尝试在C中开发一个可以在应用程序中运行时加载的动态库.我终于搞定了,但它有点难看.我有一个函数,它将一个指向C类的指针作为参数,如下所示:
bool registerGrindPlugin( Grind::PluginManager* mgr ); 但当然它被导出为: _Z19registerGrindPluginPN5Grind13PluginManagerE 我尝试了一个带有简单函数的.c文件,并将其导出为“registerGrindPlugin”,但当然我不能将C类作为参数传递. 所以…我的问题是,有没有办法解码或别名导出的符号,以便我不必在我的dlsym调用中使用像Z19registerGrindPluginPN5Grind13PluginManagerE这样的怪物? 我确实看到-alias_list作为链接器选项,但我还没弄清楚如何在XCode中使用它.如果这是解决方案,有人可以提供更多有关如何使用它的详细信息吗? 解决方法
通常,插件接口使用c命名和调用约定来定义.名称修改可能依赖于编译器(非标准).
所以最简单的解决方案是定义一些接口函数并将其声明为extern“C”: extern "C" { bool registerGrindPlugin( Grind::PluginManager* mgr ); } 您可能必须使用void *类型和内部强制类型替换Grid :: PluginManager.这必须是一个简单的结构,而不是具有虚函数的类. 如果你坚持处理错位名称,你可以看一下’c filt’的源代码,它是一个gnu实用程序,也可以在OS X上使用. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |