加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

ios – 使用shouldRasterize或不使用

发布时间:2020-12-14 17:50:30 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试优化我的应用程序的性能,并使用shouldRasterize. 我有一个背景视图,顶部有一个不透明的子视图. 如果我将子视图设置为shouldRasterize,则在检查“color offscreen-render”时它会变为黄色. 如果我已经正确理解了它,你应该尝试最小化屏幕外渲染,但是
我正在尝试优化我的应用程序的性能,并使用shouldRasterize.

我有一个背景视图,顶部有一个不透明的子视图.
如果我将子视图设置为shouldRasterize,则在检查“color offscreen-render”时它会变为黄色.

如果我已经正确理解了它,你应该尝试最小化屏幕外渲染,但是应该在静态子视图中使用isRasterize来提高性能吗?

我应该在这里打开还是关闭shouldRasterize?

谢谢

解决方法

shouldRasterize选项不是银弹,它完全取决于视图的作用.根据我的经验,它有助于执行某些视图的动画,从头开始重绘它非常昂贵.但正如大卫建议的那样,你应该让你在设备上的实证结果决定你最终评估你何时何地使用它.请参阅 WWDC 2012 Polishing Your Interface Rotations视频中大约13:20的光栅化讨论.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读