xcode – 带有Swift的SpriteKit中没有出现CGPathAddArc路径
发布时间:2020-12-14 17:46:02 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:使用 Xcode 6 beta 6,我能够绘制直线路径,但每当我使用CGPathAddArc或CGPathAddArcToPoint时,路径都不会出现. 根据这个this question的答案,下面应该画一个半圈. var line = SKShapeNode()line.zPosition = 3line.position = CGPointMake(100,100)var path =
使用
Xcode 6 beta 6,我能够绘制直线路径,但每当我使用CGPathAddArc或CGPathAddArcToPoint时,路径都不会出现.
根据这个this question的答案,下面应该画一个半圈. var line = SKShapeNode() line.zPosition = 3 line.position = CGPointMake(100,100) var path = CGPathCreateMutable() CGPathMoveToPoint(path,nil,0) CGPathAddArc(path,15,CGFloat(M_PI_2),CGFloat(-M_PI_2),true); line.path = path line.strokeColor = SKColor.redColor() self.addChild(line) 不幸的是,没有出现.如果我将CGPathAddArc更改为CGPathAddLineToPoint,则会在屏幕上成功绘制路径.上面的代码不正确吗? 解决方法
我有同样的问题,它看起来像一个错误.升级到Xcode 6 beta 6后出现此问题.相同的代码在Xcode 6 beta 1中正确绘制了一个圆圈.
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