ios – 使用Storyboard的不同单元格原型和高度的UITableView
发布时间:2020-12-14 17:42:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我目前正在开发我的第一个iOS应用程序,并遇到了一个我似乎无法解决的问题.经过长时间的思考和奋斗,我决定在这里询问是否有人遇到过类似的问题,可以帮助我. 我有一个带有两个单元原型的UITableView.我可以毫无问题地渲染两种细胞类型,但是有一个小的捕获.一种
我目前正在开发我的第一个iOS应用程序,并遇到了一个我似乎无法解决的问题.经过长时间的思考和奋斗,我决定在这里询问是否有人遇到过类似的问题,可以帮助我.
我有一个带有两个单元原型的UITableView.我可以毫无问题地渲染两种细胞类型,但是有一个小的捕获.一种细胞类型的高度为475px,而另一种仅为250px.渲染表视图时,表的每一行都具有相同的高度.我继续调试我的故事板,发现我的表视图的行高为475px.这对于较高的细胞来说很好,但是对于较小的细胞,它在它们之间留下了空白区域. 我希望能够根据渲染的单元格类型调整每行的高度.这可能吗?我正在考虑使用heightForRowAtIndexPath,但因为在执行时,单元格不存在,我无法检查某个索引处单元格的类.另外,在我的故事板中,我为两个单元格原型中的每一个指定了高度,但它没有在运行时反映出来.有谁知道如何解决这类问题?先谢谢你. 解决方法
您需要使用heightForRowAtIndexPath,但不应该检查表以找出哪个单元格在哪个索引中.您应该检查您的数据源.
例如,在cellForRowAtIndexPath中,您将拥有类似…… if ( /*some condition*/ ) { cell = //dequeue cell type 1 } else { cell = //dequeue cell type 2 } 因此,在heightForRow中,您执行完全相同的检查. if ( /*some condition*/ ) { return 475; } else { return 250; } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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