如何使用static_cast安全地识别和释放此c对象?
发布时间:2020-12-14 17:28:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在其他Objective-C类中,我在下面的c类中调用代码.有时fSound对象不是FMOD :: Sound,而是在发布时崩溃.在发布之前,如何确认fSound对象是正确的类型? -(void) unloadSound:(FMOD::Sound *)fSound { FMOD_RESULT result = FMOD_OK; FMOD::Sound* soundEffect =
在其他Objective-C类中,我在下面的c类中调用代码.有时fSound对象不是FMOD :: Sound,而是在发布时崩溃.在发布之前,如何确认fSound对象是正确的类型?
-(void) unloadSound:(FMOD::Sound *)fSound { FMOD_RESULT result = FMOD_OK; FMOD::Sound* soundEffect = static_cast<FMOD::Sound*>(fSound); if (soundEffect) { soundEffect->release(); } soundEffect = NULL; fSound = NULL; } 解决方法
您可以使用dynamic_cast而不是static_cast(如果转换不成功,dynamic_cast将返回NULL).
但是,您应该检查您的设计.在运行时检查类型会发现一个设计问题,应该通过 – 例如继承来解决. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |