xcode – 如何正确地向项目添加资源?
发布时间:2020-12-14 17:27:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我的项目组织如下: 包括/ src / 分享/ myprogram / 其中share / myprogram /包含资源. 我的程序正在使用相对路径访问这些资源.可执行文件希望在../share/myprogram/中找到它们. 我想跑的时候: mkdir buildcd buildcmake ..make 要做到以下几点: 制作一个b
我的项目组织如下:
>包括/ 其中share / myprogram /包含资源. 我想跑的时候: mkdir build cd build cmake .. make 要做到以下几点: >制作一个bin目录 我正在寻找一种干净的方式来做到这一点.理想情况下,我希望CMake将资源视为资源. 奖金 如果在使用Xcode生成器时资源可以出现在Xcode中的Resources下,并且副本是mybin目标下的干净复制阶段,那将是非常棒的(这就是我所说的CMake将资源视为资源的意思.) 更新: 我到目前为止: set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) add_executable(mybin ${Headers} ${Sources}) add_custom_target( Resources ALL ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory ${PROJECT_SOURCE_DIR}/share ${PROJECT_BINARY_DIR}/share SOURCES ${Resources} ) 解决方法
您可以使用Configure_file将文件从源目录复制到二进制目录.它有参数Copyonly.
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