C语言中的VLA问题
发布时间:2020-12-14 17:24:29 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我在Mac OS X 10.11上运行Xcode 7.1.我试图在C中声明一个VLA数组,但我不能这样做. 第二个我在数组声明中使用了一个变量,这没有实际意义.数组不会被创建.我在编译器设置中挖了一下,尝试手动安装GCC,我无法弄清楚这一点.谁能发现这个问题?根据我的理解,VLA自C
我在Mac OS X 10.11上运行Xcode 7.1.我试图在C中声明一个VLA数组,但我不能这样做. 第二个我在数组声明中使用了一个变量,这没有实际意义.数组不会被创建.我在编译器设置中挖了一下,尝试手动安装GCC,我无法弄清楚这一点.谁能发现这个问题?根据我的理解,VLA自C99起成为标准,而且我可以告诉我的Xcode在C11上运行.这是什么交易?包含代码和设置图像. void printTriangle (int height,char rowPatterns[][height]) { int rowSize = 2 * height - 1; char rowString[rowSize]; //string to store in pattern's array int characterCount = rowSize; //number of character printed per row of triangle int asteriskCount = 1; //number of asterisks printed in each row int spaces = (characterCount - asteriskCount) / 2; //how many spaces need to be printed in this current row int rowCount; // rest of the code... } 解决方法
与任何其他局部变量一样,VLA在您第一次使用它之前可能甚至没有分配.现代编译器不一定在声明点分配局部变量,通常它们不会.因此,尝试在声明点之后的调试器中查看VLA的内容是没有意义的.
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