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iphone – UITextView textViewShouldBeginEditing在多次点击时

发布时间:2020-12-14 17:21:21 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个UIViewController.在这个控制器中,我以编程方式创建一个UITextView并将其委托设置为我的控制器.我这样做是因为我不想在点击它时开始编辑textView. ViewDidLoad方法 UITextView* textView = [[UITextView alloc] initWithFrame:CGRectMake(9,10,302,2
我有一个UIViewController.在这个控制器中,我以编程方式创建一个UITextView并将其委托设置为我的控制器.我这样做是因为我不想在点击它时开始编辑textView.

ViewDidLoad方法

UITextView* textView = [[UITextView alloc] initWithFrame:CGRectMake(9,10,302,200)];
[textView setDelegate:self];
[self.view addSubview:textView];
[textView release];

我实现了textViewShouldBeginEditing方法,在这里返回NO以禁止键盘显示.

textViewShouldBeginEditing方法

- (BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView *)textView
{
    NSLog(@"Shouldbegin");
    return NO;
}

出现的问题

当我点击textView它工作一次,但如果我再次点击它将导致应用程序崩溃而没有任何日志.当我持有textView并释放它时,它会像我希望它一样工作.另一方面,正常的单击不会再次工作.

编辑

单次快速攻击之后也似乎也能正常工作,因此在等待x秒后它似乎无法工作.

经过一些测试后我发现它似乎是iOS 5.X>错误.在4.3设备/模拟器中运行我的应用程序时,它的工作方式应该如此. iOS 5.1设备上的错误日志说明如下:

Date/Time:       2012-04-17 14:00:49.497 +0200
OS Version:      iPhone OS 5.1 (9B176)
Report Version:  104

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x00000014
Crashed Thread:  0

Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0   TextInput                       0x36bf69e8 TI::Favonius::BeamSearch::choose_hit_test_node(WTF::RefPtr<TI::Favonius::SearchNode> const&,WTF::RefPtr<TI::Favonius::KeyAreaNode> const&,WTF::RefPtr<TI::Favonius::SearchNode> const&,WTF::RefPtr<TI::Favonius::SearchNode> const&) + 12
1   TextInput                       0x36bf6d1e TI::Favonius::BeamSearch::update_for_touch(unsigned int,WTF::PassRefPtr<TI::Favonius::KeyAreaNode>) + 602
2   TextInput                       0x36bfb5c2 TI::Favonius::StrokeBuildManager::update_search_for_touch(unsigned int,int) + 66
3   TextInput                       0x36bfb97c TI::Favonius::StrokeBuildManager::key_down_or_drag_hit_test_for_UI(bool,CGPoint,double,int,float,bool,ZT::LayoutDictionaryContext&,int) + 216
4   TextInput                       0x36bddf54 TIInputManagerZephyr::simulate_touches_for_input_string() + 344
5   TextInput                       0x36bed8ba -[TIKeyboardInputManagerZephyr candidates] + 214
6   UIKit                           0x31066616 -[UIKeyboardImpl generateAutocorrectionReplacements:] + 82
7   UIKit                           0x31108a96 __71-[UITextInteractionAssistant scheduleReplacementsForRange:withOptions:]_block_invoke_0 + 370
8   UIKit                           0x3110ec62 -[UITextSelectionView calculateAndShowReplacements:] + 6
9   Foundation                      0x3762192c __NSFireDelayedPerform + 408
10  CoreFoundation                  0x361a1a2c __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ + 8
11  CoreFoundation                  0x361a1692 __CFRunLoopDoTimer + 358
12  CoreFoundation                  0x361a0268 __CFRunLoopRun + 1200
13  CoreFoundation                  0x3612349e CFRunLoopRunSpecific + 294
14  CoreFoundation                  0x36123366 CFRunLoopRunInMode + 98
15  GraphicsServices                0x324e3432 GSEventRunModal + 130
16  UIKit                           0x30e70e76 UIApplicationMain + 1074

解决方法

我确实找到了解决方案.我真的不喜欢解决Apple漏洞,但有时你必须这样做.这是三个步骤……

1)用不可见的视图替换默认键盘

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    myTextView.inputView = customKeyboard;
}

2)回答“是”以允许编辑

- (BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView *)textView{
    return YES;
}

3)在textViewDidChangeSelection中重新签名第一个响应者以隐藏光标

- (void)textViewDidChangeSelection:(UITextView *)textView{
    [textView resignFirstResponder];
}

(编辑:李大同)

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