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Objective-C播放声音

发布时间:2020-12-14 17:21:02 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我知道如何在 Xcode iOS中播放mp3文件和诸如此类的东西.但是我如何播放某个频率,就像我只想发出C#音符25秒一样;我怎么能这样做? (合成器对我来说并不像音符的音高那么重要.) 解决方法 您需要生成与您要播放的音符对应的PCM音频波形,并将其存储到内存中的样
我知道如何在 Xcode iOS中播放mp3文件和诸如此类的东西.但是我如何播放某个频率,就像我只想发出C#音符25秒一样;我怎么能这样做? (合成器对我来说并不像音符的音高那么重要.)

解决方法

您需要生成与您要播放的音符对应的PCM音频波形,并将其存储到内存中的样本缓冲区中.然后将该缓冲区发送到音频硬件.

Here是一个生成几种波形的教程.本文详细介绍了需要考虑的注意事项的许多方面,包括频率,音量,波形形状,采样率等.本文附带Flash源代码,我认为你应该没有问题采取这些概念并使它们适应iOS.

如果您还需要一个可用于在iOS上播放生成的缓冲区的库,那么我建议使用开源Finch.

我希望这有帮助!

(编辑:李大同)

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