Objective-C播放声音
发布时间:2020-12-14 17:21:02 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我知道如何在 Xcode iOS中播放mp3文件和诸如此类的东西.但是我如何播放某个频率,就像我只想发出C#音符25秒一样;我怎么能这样做? (合成器对我来说并不像音符的音高那么重要.) 解决方法 您需要生成与您要播放的音符对应的PCM音频波形,并将其存储到内存中的样
我知道如何在
Xcode iOS中播放mp3文件和诸如此类的东西.但是我如何播放某个频率,就像我只想发出C#音符25秒一样;我怎么能这样做? (合成器对我来说并不像音符的音高那么重要.)
解决方法
您需要生成与您要播放的音符对应的PCM音频波形,并将其存储到内存中的样本缓冲区中.然后将该缓冲区发送到音频硬件.
Here是一个生成几种波形的教程.本文详细介绍了需要考虑的注意事项的许多方面,包括频率,音量,波形形状,采样率等.本文附带Flash源代码,我认为你应该没有问题采取这些概念并使它们适应iOS. 如果您还需要一个可用于在iOS上播放生成的缓冲区的库,那么我建议使用开源Finch. 我希望这有帮助! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |