为什么结构在Xcode中不起作用,当它们在Visual C中时呢?需要帮助
发布时间:2020-12-14 17:17:27 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:出于某种原因,这个非常基本的代码将在Visual C中编译时没有错误,但在XCode中会出错.我需要知道为什么,为了继续在 Xcode中为我的计算机科学课程工作. #include iostream#include stringusing namespace std;struct acct { // bank account data int num; // a
出于某种原因,这个非常基本的代码将在Visual C中编译时没有错误,但在XCode中会出错.我需要知道为什么,为了继续在
Xcode中为我的计算机科学课程工作.
#include <iostream> #include <string> using namespace std; struct acct { // bank account data int num; // account number string name; // owner of account float balance; // balance in account }; int main() { acct account; cout << "Enter new account data: " << endl; cout << "Account number: "; cin >> account.num; cout << "Account name: "; cin >> account.name; cout << "Account balance: "; cin >> account.balance; return 0; } 它给出了两个错误,一个说它预期’;’在帐户之前(在声明主要之后),并且第二个帐户未被宣布为cin>> account.num; 解决方法
问题实际上并不在你的代码中:虽然C确实要求你在这种情况下用变量前缀你的变量,但C却没有.问题实际上是在Unix上有一个名为acct的全局函数 – 这就是混淆编译器的问题.如果您将结构重命名为其他内容,例如bank_account,它将按预期运行.
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