objective-c – 在NSMutableArray和Sqlite中存储CGPoints
发布时间:2020-12-14 17:15:44 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想在调用touchesMoved时存储点数.到目前为止一切正常.但是,我想要做的是每次调用touchesMoved时创建一个“new”数组.例如,一旦触摸结束,点阵列就会被保存到标识符为1的数据库中.下次调用touchesMoved时,阵列将被清空并替换为另一组具有不同标识符的点.我尝
我想在调用touchesMoved时存储点数.到目前为止一切正常.但是,我想要做的是每次调用touchesMoved时创建一个“new”数组.例如,一旦触摸结束,点阵列就会被保存到标识符为1的数据库中.下次调用touchesMoved时,阵列将被清空并替换为另一组具有不同标识符的点.我尝试在每次调用touchesEnded时递增一个整数,但我发现每次触摸结束时整数都会保持不变.那我该怎么做呢?任何帮助将非常感谢.
更新: 100.000,200.000 100.000,202.000 100.000,204.000 这些点将使用标识符保存在数据库中,假设为1. 1 | 100.000 | 200.000 1 | 100.000 | 202.000 1 | 100.000 | 204.000 现在,当触摸移动并再次结束时,新的记录点集将以不同的标识符保存,比方说2. 2 | 200.000 | 300.000 2 | 200.000 | 302.000 2 | 200.000 | 304.000 基本上我想要发生的是每次调用touchesMoved时,它都会记录将保存在数组中的点.当触摸结束时,这些记录的点将与标识符一起保存. AND,一旦再次调用touchesMoved并结束,新的记录点集将以不同的标识符保存.有什么想法怎么做? 解决方法
要将CGPoint存储在NSMutableArray中,请执行此操作
NSMutableArray *yourCGPointsArray = [[NSMutableArray alloc] init]; [yourCGPointsArray addObject:[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100,100)]]; //Now getting the cgpoint back CGPoint point = [[yourCGPointsArray objectAtIndex:0] CGPointValue]; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |