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使用cocos2d在iPhone上显示游戏得分的最佳方法?

发布时间:2020-12-14 17:30:21 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在寻找使用cocos2d在iPhone应用程序中持续显示游戏得分.删除cocos2d显示应用程序运行的FPS的代码: -(void) showFPS{ frames++; accumDt += dt; if ( accumDt 0.1) { frameRate = frames/accumDt; frames = 0; accumDt = 0; } NSString *str = [NSString
我正在寻找使用cocos2d在iPhone应用程序中持续显示游戏得分.删除cocos2d显示应用程序运行的FPS的代码:
-(void) showFPS
{
    frames++;
    accumDt += dt;

    if ( accumDt > 0.1)  {
        frameRate = frames/accumDt;
        frames = 0;
        accumDt = 0;
    }

    NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%.1f",frameRate];
    [FPSLabel setString:str];
    [FPSLabel draw];
}

我可以得到分数显示正确,但它闪烁,即使该应用程序运行速度更快的60 FPS …任何想法?

尝试使用LabelAtlas.它更快(消耗的CPU少得多). 请参阅cocos2d发行版附带的AtlasDemo,以了解如何使用它.

(编辑:李大同)

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