cocos2d-x v 2.0.4在Android模拟器上运行时出现致命的GLThread
发布时间:2020-12-14 17:30:19 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我创建了cocos2d-x app 我正在使用cocos2d-2.0-x-2.0.4 我在 Android模拟器上尝试从Eclipse运行app时遇到错误. 12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): FATAL EXCEPTION: GLThread 10512-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): java.lang.IllegalA
我创建了cocos2d-x app
我正在使用cocos2d-2.0-x-2.0.4 我在 Android模拟器上尝试从Eclipse运行app时遇到错误. 12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): FATAL EXCEPTION: GLThread 105 12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): java.lang.IllegalArgumentException: No config chosen 12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:874) 12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:1024) 12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1401) 12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240) 我设置 <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" /> 在清单中.
我通过添加解决了这个问题
gLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8,8,16,0); 之前 gLSurfaceView.setCocos2dxRenderer(new Cocos2dxRenderer()); 在Cocos2dxActivity.java中 现在我的应用程序在模拟器上运行. 此链接上的帖子包含AVD设置的屏幕截图: http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/12563?r=19274#message-19274 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |