cocos2d-iphone – 如何在cocos2d中获得屏幕中心?
发布时间:2020-12-14 17:30:18 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如何在Cocos2d-iPhone中获得位于屏幕中心的点的世界空间坐标? 简单,只需取高度和宽度,然后除以2即可 CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];CGPoint point = ccp(winSize.width/2,winSize.height/2); 这是一种更先进的方法. 如果您在精灵
如何在Cocos2d-iPhone中获得位于屏幕中心的点的世界空间坐标?
简单,只需取高度和宽度,然后除以2即可
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize]; CGPoint point = ccp(winSize.width/2,winSize.height/2); 这是一种更先进的方法. CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize]; CCSprite* centerSprite = [CCSprite spriteWithFile:@"sprite"]; CGPoint centerPoint = ccpSub(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2),[self position]); [centerSprite setPosition:centerPoint]; [self addChild: centerSprite]; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |