加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

使用Cocos2d-x果酱的地图,如Candy Crush

发布时间:2020-12-14 17:30:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我已经开发了一个使用Cocos2d-x和Marmalade的2D游戏. 我想知道这个“更好的解决方案”是什么,考虑表演,记忆等,在玩游戏之前创建一个场景,我可以向用户显示一个像Candy Crush Game中使用的地图,然后: 动物园 可滚动 可点击的按钮(级别)在预定义的坐标等 按钮
我已经开发了一个使用Cocos2d-x和Marmalade的2D游戏.

我想知道这个“更好的解决方案”是什么,考虑表演,记忆等,在玩游戏之前创建一个场景,我可以向用户显示一个像Candy Crush Game中使用的地图,然后:

动物园
>可滚动
>可点击的按钮(级别)在预定义的坐标等
>按钮之间移动的角色(水平)

提前谢谢了

塞尔吉奥

您可以使用CCLayerPanZoom作为父级,并添加菜单项,字符等作为子级.

检查此链接:CCLayerPanZoom demo video

您可以从这里下载源文件CCLayerPanZoom Cpp file和CCLayerPanZoom header file.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读