使用Cocos2d-x果酱的地图,如Candy Crush
发布时间:2020-12-14 17:30:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我已经开发了一个使用Cocos2d-x和Marmalade的2D游戏. 我想知道这个“更好的解决方案”是什么,考虑表演,记忆等,在玩游戏之前创建一个场景,我可以向用户显示一个像Candy Crush Game中使用的地图,然后: 动物园 可滚动 可点击的按钮(级别)在预定义的坐标等 按钮
我已经开发了一个使用Cocos2d-x和Marmalade的2D游戏.
我想知道这个“更好的解决方案”是什么,考虑表演,记忆等,在玩游戏之前创建一个场景,我可以向用户显示一个像Candy Crush Game中使用的地图,然后: 动物园 提前谢谢了 塞尔吉奥
您可以使用CCLayerPanZoom作为父级,并添加菜单项,字符等作为子级.
检查此链接:CCLayerPanZoom demo video 您可以从这里下载源文件CCLayerPanZoom Cpp file和CCLayerPanZoom header file. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
相关内容
- cocos2d-x中CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND的区别和使
- c – 我在这个K&R样本中缺少什么?
- C语言按关键字搜索文件夹中文件的方法
- Cocos2d-x游戏开发——CCBlink
- c# – 在不知道年份的情况下使用DateTime.TryParseExact
- 您如何在Swift 3中编写完成处理程序?
- c# – LINQ to XML – Elements()工作,但是Elements(XName)
- 使用contentProvider来进行SQlite transactions操作
- postgresql – java – 当数据库中发生某些事情时唤醒应用程
- postgresql – 使用Postgres中的左外连接删除