cocos2d-iphone – Cocos2d:沿着路径/ bezier移动一个Sprite?
发布时间:2020-12-14 17:29:44 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我需要从一个CGPoint移动一个精灵到另一个使用Cocos2d为 Iphone.问题是动画应该是一个比萨饼. 基本上我会用这个: id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)];[sprite runAction:move]; 现在我怎么可以在一个非线性的路径这样做?
我需要从一个CGPoint移动一个精灵到另一个使用Cocos2d为
Iphone.问题是动画应该是一个比萨饼.
基本上我会用这个: id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)]; [sprite runAction:move]; 现在我怎么可以在一个非线性的路径这样做?
尝试这个
ccBezierConfig bezier; bezier.controlPoint_1 = ccp(0,s.height/2); bezier.controlPoint_2 = ccp(300,-s.height/2); bezier.endPosition = ccp(300,100); id bezierForward = [CCBezierBy actionWithDuration:3 bezier:bezier]; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |