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cocos2d-iphone – Cocos2d:沿着路径/ bezier移动一个Sprite?

发布时间:2020-12-14 17:29:44 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我需要从一个CGPoint移动一个精灵到另一个使用Cocos2d为 Iphone.问题是动画应该是一个比萨饼. 基本上我会用这个: id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)];[sprite runAction:move]; 现在我怎么可以在一个非线性的路径这样做?
我需要从一个CGPoint移动一个精灵到另一个使用Cocos2d为 Iphone.问题是动画应该是一个比萨饼.

基本上我会用这个:

id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)];
[sprite runAction:move];

现在我怎么可以在一个非线性的路径这样做?

尝试这个
ccBezierConfig bezier;
bezier.controlPoint_1 = ccp(0,s.height/2);
bezier.controlPoint_2 = ccp(300,-s.height/2);
bezier.endPosition = ccp(300,100);

id bezierForward = [CCBezierBy actionWithDuration:3 bezier:bezier];

(编辑:李大同)

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