我们可以在cocos2d-android中使用GoogleAds / AdMob / AdWhirl吗
发布时间:2020-12-14 17:29:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想将Admob / AdWhirl添加到GameLayer场景中. 我到处搜索,但找不到做这项工作的方法.我不想切换库.所以我该怎么做? 如果有人为此工作,请给出一些方法来做到这一点. 由于cocos2d android没有布局xml文件,你可以通过编程方式添加它. onstart方法本身的crate
我想将Admob / AdWhirl添加到GameLayer场景中.
我到处搜索,但找不到做这项工作的方法.我不想切换库.所以我该怎么做? 如果有人为此工作,请给出一些方法来做到这一点.
由于cocos2d android没有布局xml文件,你可以通过编程方式添加它. onstart方法本身的crate线性布局.
喜欢这个 LinearLayout.LayoutParams adParams = new LinearLayout.LayoutParams( getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(),getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight()+getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight()-50); adView = new AdView(SimpleGame.this,AdSize.BANNER,"your Ad ID"); adView.setAdListener(SimpleGame.this); AdRequest request = new AdRequest(); request.addTestDevice(AdRequest.TEST_EMULATOR); adView.loadAd(request); CCDirector.sharedDirector().getActivity().addContentView(adView,adParams); 这应该是尝试和捕捉. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |