cocos2d-js之tableView的一个坑,调用setTag,必须在外面要重新
发布时间:2020-12-14 17:29:01 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:tableCellAtIndex:function (table,idx) { var cell = table.dequeueCell(); if (!cell) { cell = new cc.TableViewCell(); //创建小cell var pnl_cell = this.root.getChildByName("pnl_cell").clone(); pnl_cell.setName("pnl_cell"); pnl_cell.setPositio
tableCellAtIndex:function (table,idx) { var cell = table.dequeueCell(); if (!cell) { cell = new cc.TableViewCell(); //创建小cell var pnl_cell = this.root.getChildByName("pnl_cell").clone(); pnl_cell.setName("pnl_cell"); pnl_cell.setPosition(cc.p(0,0)); pnl_cell.setVisible(true); cell.addChild(pnl_cell); var headIcon = CMF.createHeadIcon("res/icon/gem.png","宝石"); headIcon.setPosition(cc.p(47,66)); pnl_cell.addChild(headIcon); pnl_cell.getChildByName("btn_choose").setTag(idx); pnl_cell.getChildByName("btn_choose").addTouchEventListener(this.call_clickAddItem,this); } var pnl_cell = cell.getChildByName("pnl_cell"); //单元格控件 pnl_cell.getChildByName("btn_choose").setTag(idx); //必须重新设置tag return cell; }, (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |