Cocos Creator 创建的H5游戏接收参数
发布时间:2020-12-14 17:28:42 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我也是初次接触这玩意,个人总结而已,希望别误导各位,欢迎大牛指点一二。 onLoad: function () { function GetRequest() {//这个函数,其实就是js的方法,在我的博客中能找到出处的 var url = location.search; //获取url中"?"符后的字串 var theRequest =
我也是初次接触这玩意,个人总结而已,希望别误导各位,欢迎大牛指点一二。 onLoad: function () { function GetRequest() {//这个函数,其实就是js的方法,在我的博客中能找到出处的 var url = location.search; //获取url中"?"符后的字串 var theRequest = new Object(); if (url.indexOf("?") != -1) { var str = url.substr(1); var strs = str.split("&"); for(var i = 0; i < strs.length; i ++) { theRequest[strs[i].split("=")[0]] = unescape(strs[i].split("=")[1]); } } return theRequest; } var Request = new Object();//使用方法也和纯js一样的,不信可以打印看看 Request = GetRequest(); var id=Request["a"]; console.log("wxuser:"+id); }, 看地址栏的参数,以及右下角打印的结果。 神奇的语言,多想多试,自然就有结果了。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |