基于cocos3.16 & quick 3.6.5的热更新方案
发布时间:2020-12-14 17:27:44 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos 官方提供的热更新方案还是比较完善了,该有的工具都有,搞懂各个模块如何调用,就能够方便快捷得实现lua热更 主要搞清楚如下几个问题 1. AssertManagerEx 框架 具体的下载逻辑和更新流程(见大图) 2. 如果用脚本生成资源表 GenHotUpdate.py version_i
cocos 官方提供的热更新方案还是比较完善了,该有的工具都有,搞懂各个模块如何调用,就能够方便快捷得实现lua热更 主要搞清楚如下几个问题 1. AssertManagerEx 框架具体的下载逻辑和更新流程(见大图) 2. 如果用脚本生成资源表
GenHotUpdate.py version_info.json 3. 如何通过脚本预编并且打包lua脚本(1) 分拆代码framework (cocos层)、base(底层支持) 、 game(业务层) (2) 加密并且生成zip包 (3) LuaLoadChunksFromZIP 用法 4. 通过ftp工具自动上传到服务器TODO 额外优化点: 1. 如果区分强制更新和非强制更新 2. 游戏进行时更新 最后附上AssetManagerEx的流程图,少年们,只能帮你到这了! 参考文献 http://www.cocos2d-lua.org/doc/hotupdate/index.md https://my.oschina.net/SunLightJuly/blog/180639 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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