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iphone – 以编程方式向视图添加多个按钮,调用相同的方法,确定它

发布时间:2020-12-14 17:10:07 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想以编程方式将多个UIButtons添加到视图中 – 编译时未知的按钮数. 我可以像这样制作一个或多个UIButton(在一个循环中,但为了简单而缩短): UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];[button addTarget:self action:@select
我想以编程方式将多个UIButtons添加到视图中 – 编译时未知的按钮数.

我可以像这样制作一个或多个UIButton(在一个循环中,但为了简单而缩短):

UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
[button addTarget:self 
       action:@selector(buttonClicked:)
forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[button setTitle:@"Button x" forState:UIControlStateNormal];
button.frame = CGRectMake(100.0,100.0,120.0,50.0);
[view addSubview:button];

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How do I create a basic UIButton programmatically?

但是如何在buttonClicked中确定:单击了哪个按钮?如果可能的话,我想传递标签数据来识别按钮.

解决方法

您可以在某个重要的位置(如数组)保持对实际按钮对象的引用,或者将按钮的标记设置为有用的东西(如某些其他数据数组中的偏移量).例如(使用标签,因为这通常必须有用):

for( int i = 0; i < 5; i++ ) {
  UIButton* aButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
  [aButton setTag:i];
  [aButton addTarget:self action:@selector(buttonClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
  [aView addSubview:aButton];
}

// then ...

- (void)buttonClicked:(UIButton*)button
{
  NSLog(@"Button %ld clicked.",(long int)[button tag]);
}

(编辑:李大同)

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